Hoe beat je 1-table Sit & Go's op de lage limieten?

Hoe beat je 1-table Sit & Go's op de lage limieten? 0001

Dit artikel behandelt 6-max sit and go's (SnGs), maar is grotendeels ook toepasbaar op full-ring games. De strategie in dit artikel is gebaseerd op ervaringen in SnGs met een buy-in tot $13,-, maar zal ook goed toepasbaar zijn tot enige limieten boven dat buy-in niveau. Een goede basis vormt het artikel over 6-max cash games voor beginners.

Statistieken zijn niet zo heel belangrijk bij SnGs. In het begin speel je toch tegen unknowns en dan heb je nog niet veel aan statistieken. Op het moment dat je voldoende handen gespeeld hebt om iets over de statistieken te kunnen zeggen, liggen er vaak al wat spelers uit en begint het meer een wiskundig spelletje te worden dan een spelletje met reads. Er zijn momenten waarop stats wel best nuttig kunnen zijn, maar daarover meer later in dit artikel.

We kunnen de SnGs opdelen in drie fases:

1. de beginfase; de blindlevels 10/20 tot en met 25/50

2. de middenfase; de fase tot aan de heads-up

3. de eindfase; de heads-up

Hierbij wordt uitgegaan van de toernooistructuur van Pokerstars. Elke fase is weer opgedeeld in een plan van aanpak en een aantal opmerkingen over het pre-flop en postflop spel.

De beginfase

In de beginfase is het verstandig om vrij tight, soms zelfs nitty, te spelen. Het doel is om uit te zoeken wie de grootste vissen zijn. Dit zijn de spelers waar jij het makkelijkste chips van zult gaan winnen. Deze spelers kenmerken zich door veel (open)limpen en op latere straten met marginale handen relatief grote potten te gaan spelen. Op de laagste limieten zullen bijna alle tegenstanders aan dit signalement voldoen. Op de wat hogere limieten zul je vaker met enkele tegenstanders aan tafel zitten die pre-flop en postflop een stuk degelijker spelen. Als het mee zit kun je in de beginfase al wat grotere potten pakken tegen de vissen, maar vaker zul je ze pas wegspelen in de middenfase.

Een ander belangrijk aspect van SnGs is het feit dat de chips geen lineaire waarde hebben. Hiermee wordt bedoeld dat een stack die tweemaal zo groot is niet betekent dat de bijbehorende speler gemiddeld twee keer zoveel zal cashen. Ervanuitgaande dat iedereen even goed is, heeft iedereen een equity van 16,7% (een zesde deel) bij het begin van het spel. Zijn er nog drie spelers over, en heb jij nog steeds je beginstack, dan is je equity al hoger. Dit kan bijvoorbeeld richting de 25% gaan. Met andere woorden: als je je stack meerdere blindlevels kunt handhaven en er vliegen spelers uit, dan stijgt je equity. Dit is nog een reden om tight te beginnen.

Iets wat je (bijna) nooit moet doen in 6-max SnGs is openlimpen. Vooral in 6-max games is agressie erg belangrijk, en openlimpen straalt alles behalve kracht uit. Ook premiums moet je gewoon raisen, omdat je niet in een multiwaypot terecht wilt komen en graag afbetaald wilt worden.

Overlimpen doen we zelden. Heb je bijvoorbeeld J7o op de button met een limper voor je, dan is dit gewoon een fold. Marginale spots proberen we zoveel mogelijk te vermijden. Je wilt ook geen grote pot verliezen van de BB die met 38o zit op een J83 board. Pocket pairs tot 99 limpen we wel mee (of we raisen als we als eerste in de pot komen). Ook kunnen we ervoor kiezen om mee te limpen als we prima odds krijgen, bijvoorbeeld na een serie limpers. Een veelgemaakte fout is meelimpen in de small blind met bijna iedere hand. Het eerste nadeel is dat je uit positie zit en het tweede nadeel is dat je niet vaak genoeg iets moois flopt om de call te rechtvaardigen (+EV te maken). Je kunt wel callen als er al drie limpers zijn, maar wees slim en gooi troephanden gewoon in de muck als er slechts één of twee limpers zijn.

Een raise is in de beginfase drie of vier keer de grootte van de big blind plus één big blind per limper. Kom je als eerste in de pot, maak het dan 3xBB. Als er al twee spelers hebben gelimpt, maak er dan 6xBB van. Wanneer je naar de flop gaat en tegen twee of meer spelers zit, dan moet je alleen c-betten met een sterke hand. Daarbij kun je denken aan top paar met top kicker, een overpair, een combodraw of beter. Uitzonderingen zijn situaties waarbij je (praktisch) de nuts flopt. Dan kan het, afhankelijk van de agressie van de tegenstanders, slim zijn om de flop te checken. Ga je heads-up naar de flop, c-bet dan ook als je mist op een droog board (ofwel een board zonder veel draws). C-bets zijn ongeveer 60% van de grootte van de pot, met uitzondering van drawy boards, waar een c-bet richting 100% van de pot is. Krijg je tegenstand en heb je op de turn nog altijd geen made hand, laat de hand dan gaan en ga niet nog een keer betten (2nd barrelen). Dit is gewoon niet winstgevend in dit type SnGs. Het is wel aan te raden hard te c-betten (minimaal 75% pot) met een made hand als het waarschijnlijk is dat villain ervan een flush of straat chased. Als je ze licht –EV laat chasen, dan kan hun play weer +EV worden doordat je op de river nog een kleine bet moet betalen vanwege de odds. Je grootste edge ligt in de middenfase en dus is het niet zo'n ramp als je ze door wat forse bets de pot uit jaagt.

Voor een openingsrange kun je het eerder genoemde artikel over 6-max basics voor microlimieten lezen. Als er links van je spelers zitten die vrij agressief of loose zijn, dan is het zaak je openingsrange range daarop aan te passen. Je wilt in de beginfase niet uit positie tegen een loose speler zitten zonder goede hand.

Lage en medium pocket pairs spelen we na een raise voor setvalue. De regel is dat je een raise kunt callen als beide stacks meer dan tien keer zo groot zijn als het bedrag dat je moet bijleggen. In SnGs is het verstandig een grotere waarde dan tien aan te houden, omdat je lang niet altijd de hele stack wint als je een set hit. Tegen een raise uit vroege positie kun je best de factor tien aanhouden, omdat villain vaak met een monster zal zitten, maar tegen een CO raise is het beter een grotere waarde aan te houden.

Voorbeeld: de CO met een $1500,- stack raiset naar $100,- in het $15,-/$30,- level en jij zit op de button met een stack van $1200,- met pocket vieren. Dit is meestal een fold, omdat de pot niet vaak genoeg 1000 chips van de CO wint. Zijn range is namelijk veel groter dan alleen wat premiums. Tegen de UTG (of UTG+1) kun je hier wel prima callen.

Verder callen we pre-flop alleen raises als we prima odds krijgen. Bijvoorbeeld na een minraise wanneer we in de big blind zitten, of met de wat hogere suited connectors als er al een aantal mensen voor jou de raise gecalld hebben.

De middenfase

De blinds zijn nu 50/100 en beginnen de moeite waard te worden. Soms heb je na de beginfase al wat potten kunnen winnen, maar vooral in turbo SnG's zal je stack vaak nog rond de 1500 of lager liggen. Dit is echter niet zo'n probleem, omdat je weer volledig meedoet als je een keer dubbelt, een paar kleine potjes wint of een paar keer de blinden steelt. In deze fase heb je de grootste edge op de eerdergenoemde vissen die houden van flopjes kijken en marginale handen spelen. Daarom is dit de belangrijkste fase van een SnG. Als deze fase begint zijn er gemiddeld nog een man of vier over. Deze fase wordt ook de push/fold fase genoemd, omdat het voor de meeste overgebleven spelers niet meer mogelijk is om +EV een flop te zien.

Bij verschillende stackgroottes moet je verschillend spelen. Het idee is om de 'M' van je stack uit te rekenen, want die waarde bepaalt hoe je zal moeten spelen. Je 'M' is je stack gedeeld door de beginpot. En de beginpot is gelijk aan BB+SB(+antes). Dus heb je nog een stack van 1500, dan is je 'M' in het 50/100 level gelijk aan 10. Op het moment dat je 'M' kleiner is dan 10, kun je al bijna niet meer +EV raisen voor de flop. De reden hiervoor is dat je committed bent na een eventuele c-bet. Je stack is dus zo klein dat je postflop geen speelruimte meer hebt. Alle opmerkingen over je 'M' zijn ook van toepassing als de enige overgebleven tegenstander een dergelijke 'M' heeft. Hiermee wordt bedoelt dat je niet meer kunt raisen als villain een lage 'M' heeft. Ook dan is het pushen of folden.

Wanneer je 'M' kleiner of gelijk is aan 5 is het hoog tijd om te dubbelen. Alle pocket pairs speel je in deze fase als de nuts en zal je hier ook altijd voor stacks spelen. Uitzonderingen daargelaten wanneer er al veel actie is voordat jij aan de beurt bent en je een lager paartje hebt. Je hebt niet meer de luxe om te wachten op een hand waarmee je veel voor zal liggen bij een all-in. Een kans van 50% tot 55% om meer dan te dubbelen is zo slecht nog niet. Je kunt de range aanhouden van het artikel dat als voorkennis dient. Het enige verschil is dat je die handen nu niet raiset, maar shovet. Let wel op eventuele limpers voor je. Vraag jezelf af met wat voor hand die speler daar gaat limpen, en of je voor ligt tegen een redelijk deel van zijn range. Dit is een situatie waarbij statistieken je wel kunnen helpen. Heeft iedereen naar je toegefold op de SB dan gooi je iedere hand all-in. Dus ook troephanden als Q5o, 86s en zelfs 27o. De BB zal sommige handen nog folden, wat fold equity oplevert. En callt hij wel dan heb je kans om te dubbelen. Hoe vaker de BB zal folden, hoe lucratiever deze play is, maar +EV is het altijd.

Is je 'M' kleiner dan 10 dan kun je, zoals gezegd, niet meer raisen. Ook hier is het kiezen tussen fold of push. Alleen met AA en KK kun je besluiten hiervan af te wijken. Hier is je situatie alleen minder dramatisch als in de bovenstaande alinea. Nog steeds geldt dat pocket pairs graag geziene handen zijn. Als een gemiddeld agressieve speler raiset naar 3xBB kun je besluiten om pocket pairs in de range 66+ all-in te gooien. Je zult verbaasd zijn over hoe vaak villain nog fold Als hij niet fold heb je vaak een flipje om te dubbelen, waarbij je licht in het voordeel bent. Sterke azen (zoals AJ+) zijn ook geschikt om tegen een dergelijke raise te shoven. Readafhankelijk kun je ervoor kiezen om iets meer of minder te shoven. Raiset hij erg veel handen dan kun je KQ ook best shoven, en denk je dat hij ace-rags voor stacks wil spelen dan kun je ook AT en misschien A9 nog toevoegen aan je shove range. Vooral op de lagere limieten zul je verbaasd zijn over de range handen waarmee villain je shove callt. Soms gaan ze gokken met JT of ergere troep. De clou van het verhaal is dat je shorthanded best wel handen kunt shoven die je in de beginfase na een raise nog zou folden. Is je 'M' dicht bij 10, wacht dan gewoon nog even op die ene goede hand. En is je 'M' wat dichter bij 5, vraag je dan af hoe vaak je gecalld gaat worden door een betere hand als je vanuit die spot shovet ten opzichte van de pot.

Is je 'M' kleiner dan 15 dan heb je nog wat meer speelruimte. Maar hier geldt dat je alleen moet raisen als je nog FE hebt of als je van plan bent de shove te callen van de shortstacks die nog aan de beurt komen. Ga dus niet op de button JTs raisen in het 75/150 level als de BB nog 800 over heeft. Goede kans dat hij handen als K6 all-in gooit en dan zet je een vrij groot deel van je stack op het spel met een marginale hand. Je hebt veel fold equity als de spelers in de blinds ook een 'M' van 10 tot 15 hebben, en dan loont het echt de moeite om blinds te stelen. Dit zal vooral 3-handed het geval zijn, waar de gemiddelde stack 3000 chips is en de blinds 50/100 of 75/150 zijn. Is je 'M' groter dan 15 dan kun je vrijuit spelen door wat andere bigstacks te bespelen, maar het is nog wel zaak om dezelfde speelwijze aan te houden tegen de shortstacks.

Vanaf de middenfase is een raise 2,5xBB. Dit is om makkelijker te kunnen folden bij veel tegenstand en omdat je dan nog ruimte hebt voor een c-bet. C-bets bedragen zo'n 50% tot 60% van de pot, ongeacht of je gehit hebt of niet. Voor de actie van villain maakt dit weinig uit, aangezien hij de hand alleen doorzet bij een made hand. Op drawy flops die je gemist hebt, probeer je de hand uit te checken en fold je ook na minbets als er geen of weinig outs zijn. Enige uitzonderingen zijn blindgevechten waar je gewoon nog 3xBB blijft raisen. Zowel in de SB, als in de BB als de SB slechts callt.

Word je in de blinds geraised dan kun je daarop terugspelen door te callen bij een minraise, of door te shoven als je een goede hand hebt. Je tegenstanders proberen ook te stelen en als je op hun steals terugspeelt dan zullen ze nog vrij vaak folden. Als je 3-handed tegen een raise aanloopt, en je vindt een pocket pair dan kun je er nog vaak mee all-in gaan. Hier heb je namelijk nog fold equity en tegelijkertijd vaak de beste hand. Als je nog wat meer speelruimte hebt, dan kun je besluiten om wat lage pocket pairs te folden, omdat veel villains je shove met elk paartje zullen callen. En het is vrij vervelend om met 22 tegen 44 aanlopen.

Ook het gebruik van pokertools, zoals SnG wizard, is aan te raden. Dat is een programma dat met behulp van een ingewikkeld wiskundig model kan voorspellen of een hand een fold of een shove is. Het is echt een must voor SnG spelers die beter willen worden. Het programma is erg gebruikersvriendelijk en binnen no time heb je door hoe het werkt.

De eindfase: Heads-Up

Gefeliciteerd, je bent in the money! Je hebt echter nog één klus te klaren. Je wilt graag winnen. Helaas is er niet echt een duidelijk winnende strategie die werkt tegen iedereen, dus het zal zaak zijn om snel uit te vinden waar de zwakke punten van deze villain liggen. Het kan zijn dat villain te passief is, dat hij te vaak openshoved, dat hij veel spewt, of het kan zijn dat villain vrij redelijk weet hoe hij HU moet spelen. Het laatste zal echter niet veel voorkomen. Wel zie je vaak dat villain ineens heel anders gaat spelen nu hij HU zit.

Soms zul je de meeste chips hebben bij de start van de heads-up, omdat jij diegene bent die 3-handed de bubble boy eruit knikkerde, en soms is het villain die daar de gelegenheid toe kreeg. Hoe beter je de push/fold middenfase onder de knie hebt, hoe vaker je met voorsprong aan de HU zal beginnen. Ook hier geldt dat een 'M' van 5 erop neer komt dat je alleen kunt pushen of folden. Eigenlijk kun je al niet meer raisen bij een 'M' van 8. Omdat je bij HU elke hand in de blinds zit, zal je snel dubbelen of snel eruit liggen. Je kunt in ieder geval niet te lang wachten op een hand.

Zoals gezegd hebben bijna alle spelers wel ergens een grote zwakte, en hoe sneller je die zwakte ontdekt hoe beter. Deze zwakte ontdek je het snelst wanneer je op de button nooit limpt, maar elke hand of raiset of fold. Een button raise bedraagt 2,5xBB en 3xBB als de button gecomplete heeft. Op de SB is het iets meer omdat je uit positie zit en liever pre-flop de pot pakt. Callt hij toch dan kun je villain al wat beter op een hand zetten. Dit gaat natuurlijk alleen op als je nog genoeg speelruimte hebt.

Je herkent een te passieve villain als hij vrij vaak foldt als je pre-flop een raise maakt. Ook als je vrij vaak bij de showdown komt door de hand uit te checken, merk je dat villain te passief is. Zaak is wel om de hand snel te laten gaan als villain begint te raisen, want dat betekent uiteraard dat hij iets heeft.

Andere villains zijn weer veel te agressief. Je herkent ze aan grote pre-flop raises, soms zelfs openshoves. Het wachten is op een goede hand om de shove te callen, danwel zelf te shoven op een raise. Bluffen heeft niet veel zin, want villain helpt zichzelf wel om zeep. Hogere pocket pairs en sterke azen zijn hier geschikte handen om mee terug te spelen.

Waar je ook mee kunt experimenteren is het limpen van je eerste monster HU. Het is verbazingwekkend hoe vaak villain denkt dat het zwakte is. Vrij regelmatig krijg je meteen een 3xBB raise om je oren, of zelfs meer. Ze zijn het niet gewend dat je limpt, en dus zetten ze je op een zwakke hand. Daarna kun je shoven met dikke kans dat je nog gecalld wordt ook.

Af en toe bereikt de HU het niveau 200/400 of zelfs 300/600. In deze fase shoven we bijna alle redelijke handen. Heb je 2500 over, dan shove je gewoon elke button, en elke redelijke hand op de BB als de button bijlegt. Binnen no time staat het weer gelijk. Je hebt nog best wat FE, omdat villain op zoek is naar een hand die jou uit kan schakelen. Ook als je voor staat in chips blijf je gewoon een hoop handen shoven. Hij zal toch de eerste all-in moeten overleven, en verlies je dan is er nog niet veel aan de hand. Veel tegenstanders zijn in deze fase zo passief dat het alle kanten op kan. Soms hoop je met een 2500-stack dat het gauw 200/400 wordt, omdat je dan veel makkelijker kunt dubbelen. En bij 300/600 is het een loterij en moet je gewoon iedere hand shoven op de button. Je zult verbaasd zijn hoe vaak je tegenstander blijft folden. Vaak folden ze ook als ze zelf de button hebben. Mocht je een all-in verliezen, dan sta je binnen een paar handen weer op hetzelfde niveau.

Samenvatting

Beginfase: Begin tight en speel niet teveel marginale handen. Nooit openlimpen, want dat straalt zwakte uit. Niet teveel c-betten, behalve met made hands. Hoe gevaarlijker het board, hoe hoger je valuebets moeten zijn. Je grootste edge ligt in de middenfase. Het is meer regel dan uitzondering om met stack van 1200 tot 1500 de beginfase af te sluiten.

Middenfase: Reken bij elke hand je 'M' uit, die gelijk is aan je stack gedeeld door de beginpot. Bij een 'M' van hooguit 5 moet je elke redelijke hand shoven, en bij een 'M' van onder de 10 kun je al niet meer raisen. Dit geldt ook als villain short is en jij zelf de bigstack bent. Ook dan kun je niet meer raisen. Heb je meer speelruimte, raise dan als je veel fold equity hebt, of als je de all-in van nog komende shortstacks wil callen. 'Flopjes zien' is er in deze fase al bijna niet meer bij.

Heads-up: Probeer zo snel mogelijk uit te vinden waar de zwaktes liggen van je tegenstander. Dit gaat het snelst als je elke button of raiset, of foldt. Binnen 10 handen is het vaak al duidelijk of je tegenstander passief of agressief is. In het eerste geval moet je agressief zijn door veel te openen. En in het tweede geval wacht je op een sterke hand waarmee je pre-flop terug kunt spelen, of op een gunstige flop met bijvoorbeeld top pair. Is één van de spelers erg short, dan is het een kwestie van pushen of folden.

Algemeen: het meeste leer je van veel spelen en situaties leren herkennen. Wil je echt beter worden, dan is SnG Wizard een onmisbare, prima toevoeging om je push/fold fase te verbeteren. Het is niet fout om af en toe af te wijken van de gegeven tips, maar zorg dan wel dat zo'n actie gebaseerd is op een read.

Uitgewerkte hand histories

Onderstaand vind je twee links naar word-documenten waarin ik alle keyhanden bespreek uit twee SnGs. Het geeft een goed beeld van de manier waarop SnGs gespeeld moeten worden op de lagere limieten.

Handhistory toernooi 1

Handhistory toernooi 2

Suggesties en opmerkingen hoor ik graag. Bedankt voor het lezen en uiteraard succes met spelen!

LEES MEER

Comments

  • drecklet drecklet

    Zeer interessant artikel voor de beginnende SnG speler. Een absolute must-read.

    Ben zelf pas begonnen met SnG's in 6max turbo en deze strategie helpt je zeker om je in het geld te spelen.
    Belangrijkste tips zijn zeker: nooit limpen en zorgen dat je jezelf niet in de problemen helpt met een marginale hand en agressie uitstralen op de handen die je speelt.
    Ik heb erop gelet bij de SnG's en de limpers vliegen er steeds weer als eerste uit.

  • Garrincha7 Garrincha7

    Hype schreef

    Smolderke schreef

    Tevens doe ik aan seat-selectie. Als ik een tafel open en daar zit een oude bekende (LAGGIE-LAGGIE), dan ga ik uiteraard netjes links van hem zitten. Zit er echter een vreemdeling zeker die verdwaald is zeker, dan pak ik de seat tegenover hem. Je moet er maar opkomen, dacht ik zo.

    Wie is die vrouw. Want die is best wel lekkerrrrrrrr

  • Smolderke Smolderke

    Tourney's zijn idd random qua seat-indeling. Bij de SnG's op Party kun je ook zelf kiezen waar je gaat zitten.

    @Mathemaat: Over het idee "iedere speler die eruit vliegt = plus EV"
    Dan zou het in tourney's dus feitelijk beter zijn om gebruik te maken van 'late registration'? Vaak ligt 5% van het veld er al uit aan het eind van level 1.

Lees 9 reactie(s) op dit artikel

Wat denk jij?
Registreer je om een reactie achter te laten of login met facebook